Logga in

Inloggade användare

Ingen
Sista lagret alternativ metod (CLL-ELL)
Skrivet av Kenneth Gustavsson   
2010-11-03 14:50

2-look CLL och 2-look ELL

Dom flesta guider för att lösa sista lagret i fyra steg använder sig av 2-look OLL och 2-look PLL och det är ju bra om man senare vill gå vidare med Fridrich metod och lära sig full OLL och PLL.

Men om man vill lära sig någon annan avancerad metod längere fram som är baserad på CLL, som till exempel Roux metod eller kanske Petrus med COLL så passar upplägget här bättre. Om man tänkt att använda CLL-ELL tillsammans med F2L så är upplägget sådant att alla algoritmer här även ingår i dom avancerade metoderna, du får alltså 7+2 av totalt 42 CLL och 3+4 av totalt 29 ELL gratis.

Denna sida förutsätter att du kan all kubnotation, har du inte lärt dig det ännu så rekommenderas att du kollar in det före du försöker detta för algoritmerna använder alla varianter (alltså inte bara dom vanliga sidorna som R och U utan även alla slicedrag (M, S, E) och 'wide' som Rw eller Lw). Lite mer avancerat än dom vanliga nybörjarmetoderna, som oftast förutsätter att nybörjaren är dum i huvet och saknar förmåga till inlärning, det tror inte jag :D

Ibland är det fler än en algoritm under bilden, detta för att du skall kunna välja någon av dem, pröva alla och ta den du känner mest för.

Steg 1, hörnorientering:

Först gäller det att få alla hörn så att dom visar rätt sida uppåt, som i bilderna nedan markeras av dom svarta lapparna, övriga sidor av hörnen kan du strunta i tills vidare och kanterna kan du ignorera helt i detta och nästa steg.

Siffran i parentes anger hur vanligt fallet är, hela gruppen är 27 olika men dom flesta kan förekomma från 4 håll, bara H som är dubbelsymetriskt förekommer två gånger och alla rätt som är helsymetriskt och därför bara förekommer en gång (ser lika ut från alla håll).

Algoritmer:

Alla rätt (1:27)U, två vända mot samma sida (4:27)T, två vända från varandra (4:27)
4ll_co_o
4lll_co_u
4lll_co_t
Gå till nästa steg.(y) F U R U' R' F'(y) Rw' U' R U L U' R' U (x)
L, två vända mot vidstående sidor (4:27)S, tre skall vändas medurs (4:27)-S, tre skall vändas moturs (4:27)
4ll_co_L
4ll_co_S
4ll_co_aS
(x') U' R U L' U' R' U RwR U R' U R U2 R'
R U' L' U R' U' L
R U2 R' U' R U' R'
(y) L' U R U' L U R'
H, alla fyra fel i jämna par (2:27)pi, alla fyra fel i udda par (4:27)Andra namn på fallen
4ll_co_h
4ll_co_pi
U kallas oftast Headlights (framlysen).
T benämns vanligen T och inget annat.
L kallas Bowtie eller trippelsune.
S är Sune.
-S är Antisune.
H är bara H, ibland dubbelsune.
pi kallas oftast Bruno.
R U R' U R U' R' U R U2 R'(y') R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R 

Steg 2, hörnpermutering:

Endast tre olika lägen förekommer här och ett är redan rätt.

I fallet med två diagonalt bytta; det har ingen betydelse vilken diagonal du byter, gör du så alla blir fel behöver du bara vrida U-lagret två steg (U2) så blir alla rätt. Det är lätt att skilja på fallen, har du ingen sida med två lika lappar så är det diagonala fallet, har du två som är lika på en och endast en av sidorna är det vidstående och i fallet alla rätt är det rätt klart att alla sidor har två lika =)

Algoritmer:

Alla rätt (1:6)Vidstående (4:6)Diagonal (1:6)
Gå till nästa steg.R L U2 R' U' R U2 L' U R'
(x') U' R U' L2 U R' U' L2 U2
(R' U L' U2 R U' L) (R' U L' U2 R U' L)
L' U Lw (y') U R2 D R' U' R D' R2 S'

Steg 3, kantorientering:

Fyra fall, ett är rätt.

Här är det mycket lätt att skilja fallen och lyckligtvis är det så att det fall som är enklast att lösa är det vanligaste.

Algoritmer:

Alla rätt (1:8)Två vidstående (4:8)Två motstående (2:8)4-flip (1:8)
Gå till nästa steg.M U M' U2 M U M'(x') M' U' R U M U' R' U (x)M' U2 M' U2 M' U M U2 M U2 M

Steg 4, kantpermutering:

Fem fall, ett är rätt.

Fallet Z-PLL finns även speglat, har du det så vänd hela kuben ett kvarts varv runt y-axeln så omvandlas det till fallet i bilden.

Algoritmer:

Alla rätt (1:12)Z, 2+2 Vidstående (2:12)H, 2+2 Motstående (1:12)
Yay! allt klart =)M' U2 M2 U2 M' U' M2 U' M2M2 U' M2 U2 M2 U' M2
Ua, Trecykel medurs (4:12)Ub, Trecykel moturs (4:12)
F2 U' M' U2 M U' F2F2 U M' U2 M U F2

Tur?

Man har ofta tur när man löser sista lagret med fyra steg. Om något av stegen är löst utan att du behöver göra något räknas det som en turlösning. Steg 1 är tur en av 27 gånger och alltså inte så vanligt. Steg 2 är rätt en av sex gånger vilket är ofta och det gäller även steg tre som är rätt en av åtta gånger. Steg 4 är rätt halvofta vilket betyder en av tolv gånger.

Det är inte så svårt att lära sig att tvinga steg 4 till löst vissa gånger genom att helt enkelt använda den speglade algoritmen i steg 3, kan du göra det medvetet så räknas det inte som tur (du har jobbat för det).

Vad kommer sen?

Om du senare vill lära dig en trestegsmetod för sista lagret så kan du helt enkelt byta dom två första stegen mot full CLL eller dom två sista mot full ELL. CLL ger störst vinst i antal drag men har rätt många fall så det tar tid att nöta in, ELL är lättare att lära sig men det tjänar man tyvär inte så många drag på då tvåstegsmetoden använder rätt korta algoritmer. Lättaste sättet att gå vidare är att byta dom två mellersta stegen mot ett som gör både hörnpermutering och kantorientering i ett (CPEOLL), det är bara 15 fall totalt och vissa återkommer från metoden här. Nackdelen med det är att dom nya algoritmerna som krävs då inte är så användbara till något annat.

Wikin som tillhör det internationella forumet har metodbeskrivningar och algoritmer för dom avancerade stegen (sidorna är på engelska).

 
 

Anslagstavlan

Senaste meddelandet: 1 dag, 21 timmar sen
  • Tobbe O : Kan också nämna att jag precis börjat med kubning igen och med standard är snittet nu för tiden 48s. Efter första 5 lösningarna av Guhong V2 med hjälp av cubetimer.com så fick jag snittet 40s (3 av 5). Helt sjukt.
  • Tobbe O : WOW! Fick precis min DaYan Guhong V2 från speedcube.se! Bra leveranstid, 3 dagar. Kuben är mycket lösare än standard Rubiks cube och den låser sig verkligen inte. Extremt stor skillnad tycker jag!
  • Oskar : lång*
  • Oskar : Är det någon som beställt från Amazon och vet hur lån frakten tar?
  • Olle Jönsson : Jag har handlat MYCKET på speedcube.se och jag kan säga att jag varmt rekommenderar det. Lätt att ta kontakt med honom, och han är mycket trevlig. Extremt snabb leverans. 5 av 5 Smile
  • Tobbe O : Är speedcube.se en bra kubförsäljare? Funderar på att beställa en GuHong V2 därifrån. Eller ska man ta en Zhanchi?
  • Stefan Lidström : Och det normala är att man löser med korset nedåt för att minimera roteringer & pauser.
  • Stefan Lidström : Nakajima använder japanskt färgschema som skiljer sig ifrån det ''normala'' «link»
  • Isak : De flesta kubarna som är lite mer seriösa gör oftast så,
  • Tobbe O : Har en fråga om kubandet Smile På YouTube så löser Yu Nakajima kuben med den vita sidan uppåt hela tiden (ser det ut som). Jag vänder efter jag löst vita korset. Är det vanligt att man har samma sida uppåt hela tiden?

Endast registrerade användare kan skriva inlägg